第二組的最終勝者是霜星服的余燼,這是霜星的榜一,贏得毫無爭議。
辛洛看向他哥哥想做個評價,就見對方的身影倏地消失,進了地圖,他頓時專注起來。
胡辣湯輕輕“嘖”了聲:“這是什麼運氣?”
辛洛略微掃一眼這組的人,發現吃貨俱樂部有兩個骨干也在,說道:“他們沒了。”
胡辣湯自然清楚這一點,舟銘當初玩源宇就是沖著PK來的,后來據野來往說是因為和叛逆的弟弟有個賭約,所以認真研究過PK,技術沒得挑。
何況這組沒有其他服的榜一,不出意外肯定是舟銘獲勝。
辛洛也能分析出局面,但還是不可避免的有點緊張。
時明舟當前用的是雷屬性,恰好是概率最大的PK圖,便直接利落地把對手宰了。后面遇見障礙圖,他就切了空間屬性,前半場不動聲色,等到越發困難的后半場,瞬間一個空間轉移到了障礙的另一側,看得對手差點滑下斜坡。
觀眾的視線多數都在他身上,感覺看這大佬PK就三個字能形容:穩準狠。
辛洛漸漸踏實,認真看了半小時,見他哥哥拿了第一回來,撲過去抱住了對方。
時明舟伸手接住他,牽著他回到了座位上。
第一輪大部分都是單人模式,雙人模式報名的人相對較少,一個組就能搞定。有些組的人數多出一點,便相應地給第六名也記了排名分。
就這麼一路馬不停蹄激烈地打到了十二點多,第一輪才徹底打完,接下來還需要打五輪,才能依據最后的積分決定淘汰人員。當然今晚是不會再打了,要明晚繼續。
圍觀群眾對此喜聞樂見,和策劃的腦回路是一樣的:好不容易把所有服的大佬湊齊,肯定不能只讓他們玩一兩天就結束。
但對于辛洛他們而言,總在島上待著就有點像坐牢了。
好在策劃很貼心,給他們的界面上做了一個回島鍵,白天能回本服玩,晚上需要回島。不過為了保證對局的公平性,活動期間在本服得到的靈獸和裝備在島上是不允許用的。
如此一來,辛洛他們每晚只打一次,每次只花費半小時左右的時間,打完就能掛機或離線,不會太耽誤事,自然就都沒意見了。
第二輪的時候,辛洛和時明舟鉤選了雙人組。
因為他們私下里研究了一下,單人模式的玩家多,等這些人不得不選擇雙人模式的時候,雙人模式就會爆棚,他們能隨機組在一起的概率更低,不如趁著人少的時候選。
結果很多人也鉤選了雙人組,其中極少數和他們是相同的想法,剩下的都是昨晚在單人模式里沒有得分,便想暫時避開那些變態的大佬,換成雙人模式搏一搏。
不過總體而言,今天的雙人模式還是比單人的少。
圍觀群眾不明所以,見大佬們一改昨天單打獨斗的架勢都去組隊了,一頭霧水。
[觀眾]生椰拿鐵:今天什麼情況,都改玩雙人了?
[觀眾]刺客請留步:昨天打得太傷?
[觀眾]守候春天:這才第一組,每組單雙也都是隨機的,可能就這一組雙人,后面都是單人?
[觀眾]月光族:雖然但是,這組里很多都是昨晚參加單人的大佬啊!
[觀眾]刺客請留步:可能就是打得太傷,尤其是二哈那一組的人[狗頭]
[觀眾]手殘沒救:哈哈哈哈。
[觀眾]瓦解衰氣:我想知道野爹有沒有選。
[觀眾]可可:他昨晚玩得那麼開心,肯定還是單人吧。
今天的地圖不是棋盤格,但也是類似的隨機圖。
不同的是靈獸禁用,且每打三局會彈出一個選項,讓玩家決定下一場的地圖類型,依舊選擇雙人模式的玩家頓時捶胸頓足,后悔今天沒選單人,不然他們就能選障礙或陷阱,爭取贏一局了。
另一個不同的地方是昨天的雙人模式是每兩局會隨機更換隊友,今天是打到五局才換。
辛洛不太滿意:“五局才換一次,這多沒意思。”
時明舟道:“往好處想,如果被分到了一起,就能多打一會兒了。”
辛洛道:“那如果沒分到一起反而是敵對的關系呢?”
時明舟故意問:“大佬會給我放水嗎?”
辛洛道:“這得看你的表現。”
時明舟忍笑:“好。”
其實他們私下里曾PK過,對彼此的習慣很熟悉,只是一局PK而已,無所謂。不過辛洛想了想還是說道:“咱們不該這麼搞,應該把單雙錯開,你選雙人我選單人,就永遠也對不上了。”
時明舟點頭。
第一組結束后隨機到的是單人模式。
兩組單人結束,便又換到了雙人模式。
這次辛洛和時明舟一起進了地圖。
島上的人:“?”
圍觀群眾:“???!!!”
[觀眾]暴瘦20斤:他們竟也選了雙人模式!
[觀眾]湊熱鬧:好家伙,如果對上就有好戲看了。
[觀眾]木頭快開竅:有希望,他們沒有被分到一起!
[觀眾]不做社畜:等一個家暴現場[狗頭]
[觀眾]頁思:這都不是重點啊啊啊,你們快看16號直播間!
[觀眾]圍觀1號:嚯!
眾人好奇地切過去,頓時來了精神。