讓人恐懼。
宿鳴謙再一次出聲,低低的,正如他低落的心情:“西木。”
光屏一閃,里頭刷新出文字:“嗯?”
無論如何,熟悉的存在釋放了心頭的壓力。
宿鳴謙能夠清晰地感覺緊繃神經的放松,他再次說:“你知道我們現在在哪里嗎?我們現在要去干什麼?”
栗說星被問住了。
也是在這同時間,屏幕忽然刷新,一個任務跳了出來。
【旅游任務】:盡情享受假期吧
放松精神,遠離人群。
日出的時候,新的一天就到來了呦!
請在這個地方,尋找出最美的日出,以迎接美好的明天。
栗說星對比了這個任務和之前的任務,發現它沒有時限和獎勵。
雖然可能是因為旅游本身就是個獎勵,但沒有獎勵的任務,還是總感覺缺了點什麼……
不過栗說星至少能回答一個問題了:“我們現在要做的,應該就是沿著馬路向前走,一直走到一個能看最美日出的地方。至于我們現在在哪里,嗯……”
栗說星也想知道他們在哪里。
他在游戲中找了一圈,沒有提示,頓時有點坐蠟。他看來看去,看著完全就是現實風格的新地圖,索性死馬當作活馬醫,截了個游戲畫面,上傳搜索引擎搜索。
別說,還真有搜索結果。
Grand Canyon National Park
大峽谷國家公園。
一個位于美國的知名景點。
栗說星將自己的搜索結果告訴宿鳴謙。
宿鳴謙很迷惑:“我們為什麼會出現在這里?一般就算是旅游,不也應該在車站或者飛機場下來嗎?再不濟也該到景點,但我們好像在半路……”
栗說星也很想問游戲這個問題,但游戲秉持著一貫的裝死模式:
我就讓你罵,出聲算我輸。
栗說星無可奈何:“我也不知道……”他打字,“但我剛才看了看,現在也沒有回去的方式,可能還是要旅游完了,看好了日出再回家。”
兩人也沒有更多的辦法。
宿鳴謙:“道路現在還沒有分叉,我們先往前走一段看看。”
有了決定,兩人一起上路。栗說星就看見屏幕里邊,小小的人兒沿著馬路一點點前進著,二頭身的畫風和周遭的風景嚴重不相稱,看著居然還有點囧萌囧萌的。
道路雖長,但并不是一條道路通道里。
兩人走了一會,前方出現了分叉,分叉之前還有個公路牌,寫著各個轉彎通向的目的地。
宿鳴謙問栗說星:“我們現在應該往哪邊?”
栗說星看著公路牌,英文他倒是能夠看懂,不過地名就那麼回事,看懂和看不懂區別不大。他將這些地名放在搜索欄搜索了下,也沒多大的幫助,于是盲狙了一條路,讓小人前進。
但走了一會,就發現這條道路正在施工中。
兩人:“……”
他們又回到了分叉點,另外選擇前進方向。
這次似乎幸運了點,一路向前,沒遭到什麼阻攔。
游戲里的風景確實很美,畢竟是完全copy現實中的景色。
但再美的風景,一直看著也會膩味,尤其是行走在其中的人還肩背手提,拖著沉重的負擔的時候。
宿鳴謙開口說話了:“西木。”
栗說星:“?”
宿鳴謙:“我們走在大馬路上。”
栗說星:“……”
宿鳴謙:“這里這麼遠,你還讓我背這麼多東西。”
栗說星心虛:“……意外。”
宿鳴謙:“背這麼多東西就算了,你剛才還指錯了路。”
栗說星第二次心虛:“……第二個意外。
”
宿鳴謙小小指責:“都是你的錯。”
栗說星肯定三連:“我的錯都怪我對不起。”
宿鳴謙又說:“西木。”
栗說星:“?”
宿鳴謙:“我有點累。”
這句話,他說得很小聲,甚至有點兒羞愧。
他覺得自己其實不應該這樣。
旅游是他堅持要來的,他應該有足夠的承受力去承受一切問題。
可還是……還是想和別人聊聊天。
哪怕隔著一個屏幕。
可屏幕那頭沒有回答。
正當宿鳴謙隱隱有點失落的時候,他突然感覺身上一輕。
宿鳴謙:“?”
沒等他發出疑問,光屏一閃,新的內容出現了。
栗說星:“我試了試,原來是可以幫你拿背包的。這就好了。走吧,我提著背包,你拖著行李,我們一起流浪到天涯~”
第24章
最初的問題解決了之后, 前行的道路就變成了一種機械式的重復。
機械的前進之中, 栗說星終于有了空閑, 可以好好思考下這次的旅游了。
其實,他覺得這個旅游系統設計得有點不對勁。
這倒不是出于游戲體驗感糟糕或者騙氪騙肝的因素, 而是這里存在著一些很直觀而且很淺顯的邏輯上的問題。
游戲要加一個旅游系統當然沒有問題,它想加就加。
但作為一個Q版畫風的游戲,它加旅游系統開新地圖, 必然也應該考慮Q版的畫風,怎麼可能發生小人保持著Q版,周圍的風景卻是現實這樣畫風不統一的事情。
這個問題別說專業的游戲從業者了, 就算不是做游戲的普通人看著也覺得奇怪。
再說眼前風景的情況。
顯然這是美國大峽谷國家公園……那麼第二個問題就來了,一個中國的游戲, 它在選擇旅游地點的時候, 為什麼要選擇國外的而不是國內的?