兩個人頭到賬的阿卡麗已經是見誰秒誰的地步。
這個時間點的維克托是最難熬的,他的金身還沒有做出來,而阿卡麗已經兩件套在身上,只要被對方近身,那絕對是100%被秒殺!
維克托握緊鼠標,計算著阿卡麗的擊殺距離,額頭上都出現了冷汗。
不能、不能被阿卡麗近身,絕對不能……
阿卡麗的最遠擊殺距離就是反向ER,這個距離幾乎可以跨越半個屏幕,維克托咬死這個距離,寧愿漏刀漏經驗,也絕不給林瀾一絲一毫的機會!
林瀾看實在是沒辦法擊殺對方,身上的殺氣也消散了很多,他補完小兵,直接當著維克托的面原地回程。
回城特效會有一個把看鐮刀的動作,那驕傲的姿態,怎麼看怎麼像一個獵人在盤算著如何刺殺獵物。
維克托并沒有因此放松警惕,他依舊保持著安全距離,在距離林瀾半屏的位置補刀。
他知道,只要平穩渡過這波,回家把金身做出來,林瀾就沒辦法再擊殺自己了。
一刀,兩刀,三刀。
回城倒計時,三秒,兩秒,一秒……
就在林瀾即將回城的最后一秒,維克托稍微放松了一點警惕,他想著這個位置反正是安全的,就忍不住往前奪走了半步,去吃后排兵。
一直注視著他走位的林瀾,發出了冷冷的低笑聲。這麼小心翼翼,沒想到還是上當了呀……
他瞬間敲動鍵盤,一個反向E閃,大招刺中維克托,在維克托驚慌失措之時,按下W進入霞陣隱身!隨后現身打Q接A,在維克托閃現逃走后,再不慌不忙地用第二段大招落地斬殺,收走對方人頭,一套連招干凈利落,了無痕跡!
林瀾幾乎在距離維克托大半個屏幕的距離,卡在0.3秒左右就近身了維克托!
要知道一個選手的反應極限就在0.4-0.5秒之間,0.3秒早就已經超過了維克托的反應時間,他甚至還維持著補刀的動作,林瀾就已經來到他面前,高舉起那把罪惡的鐮刀,狠狠刺進了他的大動脈……
怎麼可能?IB的中單看著黑白屏幕,瞳孔都在微微顫動,他明明已經卡住了林瀾的刺殺范圍,怎麼會……
林瀾殺完人,心滿意足地回城。
在回城特效下,阿卡麗欣賞著手中的鐮刀,驕傲的小表情似乎在述說著對獵物的滿意程度。
“哼,又是一個不自量力的。”
阿卡麗的嘲諷也是林瀾的嘲諷,對面太小看他了,他的阿卡麗的殺人范圍可不是半屏,而是全屏!
林瀾曾經用阿卡麗打出過比這更牛的操作,他在離對方AD全屏的位置,利用反向E閃,大招小兵,再二段大招金身斬殺,可以于屏幕之外取人性命。
不過現在不行了,因為阿卡麗的這個連招斬殺范圍太廣,現在改成了第一段大招只能以英雄為目標,削弱了斬殺距離。
但即便是削弱后的阿卡麗,依舊帥得離譜!
在林瀾超越時間的發育之下,在不用E技能前提之下,林瀾依舊可以將一個接近滿血的維克托斬殺,這個斬殺距離和斬殺線很難不讓人畏懼!
臺上的解說用盡了自己全部的贊美之詞,仍舊不足以完全形容他心中的震撼:“阿卡麗的很多技能都能拿搭配技能使用,尤其是R和E技能,這兩個技能都是落地生效,搭配上閃現就可以延長技能范圍,而且不光是距離的延長,游戲判定還會縮短連招的時間……”
所以在游戲中,才會有光速這個詞。
超越游戲機制的連招,通常都被稱為光速,如瑞文的光速QA可以取消后搖,大大縮短游戲的判定時間。
林瀾的R閃和E閃也是同理,將閃現的時間卡在技能生效之前,就可以無縫銜接技能長度,縮短連招時間,讓人防不勝防。
而阿卡麗這個英雄,又是最不被定義的一個英雄,千變萬化的連招方式讓她每次殺人的姿勢都不盡相同,在同樣打法不被定義的林瀾手中,更將阿卡麗變幻莫測的性格體現得淋漓盡致,讓敵人捉摸不透。
彈幕也跟瘋了一樣刷爆:[啊啊啊啊這操作?!]
[為什麼離這麼遠也能斬殺啊,救命!]
[SOS,我替維克托吸口氧氣,這樣被殺太特麼窒息了……]
[這阿卡麗殺人連E都不用了嗎?]
[看不懂這是什麼鬼手速,回放一遍我也沒看懂QAQ。]
[難怪那些隊伍都不敢放刺客給林瀾……]
[IB后悔逼林瀾走出舒適圈沒?]
[讓林瀾拿刺客英雄絕對是一個錯誤的選擇!]
看到這里,彈幕終于明白了。
功能性中單根本不是林瀾的舒適區,刺客中單才是啊!
不管玩了多少把加里奧,不管拿過多少支援英雄,林瀾的手只要一握住刺客英雄,身體里的本能就會立刻被激發!
這個夏季賽中那麼多隊伍拼命按住林瀾的雙手,都不能贏比賽,IB居然有膽子讓林瀾放手一搏?
他們逼林瀾拿阿卡麗,從一開始就錯得離譜!
此時此刻的IB隊員也意識到這點。
恐怖的氛圍籠罩著賽場,維克托在死亡兩次后,不由自主開始咽喉嚨。