不,等等……榮琴糾正著自己的想法。
精神力事實上是人類固有的某種東西,變異只是讓精神力終于“強壯”到足以讓人發現并且使用。換言之,如今這個時代,任何一個人類的身體中都存在著精神力,只是數量之分。
按照通常的精神力總量的劃分標準來說,一個變異初期的精神力者,其總量可能是3。也有一些精神力者較為孱弱,所以精神力總量可能更少一點。
但總歸,至少會有1點精神力。這是人類對精神力者的定義,只有達到1點的精神力總量,才能夠通過精神力對外界施加影響。
而普通人類則可能是0.1、0.3這樣的精神力,沒有達到1點的起步,也無法通過鍛煉來超越1點這個界限。他們可能終生就維持著這樣毫無意義的精神力總量。
因此,絕大部分時候,人們也不會將這樣的0.1精神力總量的人類,看作是精神力者。
但他們的確擁有精神力。
……精神維度的侵蝕。榮琴開始思考這種情況的可能性。
這是被他們所有人都忽略的一種可能性,因為精神力者就相對罕見,受到精神維度侵蝕的精神力者就更加罕見了。
比如謝爾菲斯。他受到侵蝕,并且情況發展到如此嚴重,是因為他在異族戰爭中奮戰十年,并且從一開始就是黑暗哨兵,缺少向導領域的信息刻刀能力。
在他與虞時結合之后,他們各自的信息刻刀就被補全了,也就很難再受到精神維度的侵蝕。
對于普通的精神力者,甚至于普通人來說,他們就更加難以受到侵蝕,因為他們的信息刻刀是圓滿的,是足以保護自己的——再說了,終其一生,又有多少人會接觸到精神維度呢?
并且,精神維度的侵蝕造成的神游或者神想癥狀,與這些失魂癥患者的表現并不一樣。不過,神游或神想狀態是以哨兵向導的精神力作為衡量標準,對于普通人類來說,似乎并不能這麼算。
===第88節===
說到底,最大的問題還是,打個游戲而已,怎麼就能接觸精神維度了呢?
……虛擬現實。榮琴暗自想著。
虛擬現實技術的應用并不局限于游戲,但的確是最廣泛應用于游戲。玩家們癡迷于那些如夢似幻的游戲世界。
如果在如今的人類帝國進行一個調查,詢問是否愿意永久停留在自己喜歡的游戲世界里,那麼很多人大概會毫不猶豫地回答“愿意”。
因為他們是“玩家”。對于他們來說,游戲就是天堂。
但是……
榮琴想到了一些其他的事情。這讓她走神了。
“……榮琴女士?”談秩有些疑惑地望著她。
“抱歉,我走神了。”榮琴迅速回過神,問,“怎麼了?”
“我們打算去最近發病的那位患者的家中看看,一起嗎?”
“當然。”榮琴點了點頭。
路上,她將自己的想法告訴了談秩與萊曼。
“精神維度的侵蝕?”談秩若有所思,“這的確是我們之前忽略的一種可能。”
萊曼也微微皺了皺眉,不禁說:“但是,之前從未出現過這樣的侵蝕。”
“可它的確發生了。”談秩語氣淡淡,“失魂癥本就是從未出現的情況。”
“您是對的。”萊曼自然地微笑了一下,“是我想錯了。我只是想說,難道精神維度也發生了改變嗎?如果這是侵蝕,那麼以往可從未發生過如此大規模的情況。”
他的語氣中帶有某種輕微的試探與暗示,就好像他知道什麼,但同時也在試探對面的兩位女士知道什麼。
這讓榮琴深深地望著了他一眼。
很快,他們抵達了這位患者的家。
他是務虛城的居民,剛剛成年不久,與家人同住。如同這個時代的大部分年輕人一樣,他沉迷星際網,喜歡虛擬現實。
他的家人當然也習慣了他每天都在玩游戲的做法。因此,幾天前,他整個白天都待在游戲艙里的舉動,并沒有讓他的家人感到奇怪。畢竟,正常的游戲艙都會配備有維生系統。
但到了第二天,他居然還在游戲艙里,并且毫無動靜,這就讓他的家人覺得不對勁了。他們連忙查看具體情況,然后震驚而焦慮地將他送到醫院。
“……游戲艙沒有給出任何警告。”他的家人悲傷而不安地說,“我們懷疑游戲艙出了什麼問題,但是有人過來檢查過,認為游戲艙沒有損壞,但是……”
“他是個精神力者嗎?”談秩問,“或者,他接觸過什麼精神力相關的東西嗎?”
在意識到新的可能性之后,談秩就毫不猶豫地詢問起相關線索了。
“精神力?”他的家人面面相覷,“不……他并不是變異者,他是個很普通的孩子。”
談秩沉吟片刻,便說:“我能夠看看他的終端嗎?我不會查看太隱私的東西。”
“當然,這沒問題。”
談秩出發的時候就已經得到了一部分星際網的權限,因此很快,她就解鎖了這位病人的星際網終端。值得慶幸的是,因為他才剛剛成年,所以還沒有注射納米粒子終端,而暫時使用著手環。
這讓談秩的調查變得簡單了一點。