《我把銀行卡拍首富臉上[重生]》第112章

  ——大概可以用到角色15級就會被淘汰。

  順便一提,價格是只需要0.1外匯就可以了,但是最低充值額度選擇是10外匯。

  陸見良在有玩家開始上線之后就開始死死盯著那個數據,等待著它的變動,大概距離角色登錄十五分鐘左右,第一單交易出現了。

  累計充值總金額:50外匯。

  這大概就是在跳出來那個充值彈窗之后,這個玩家們就第一時間決定了購買。

  只不過決定歸決定,這個時候星國雖然已經支持了網上支付的功能(資本家當然不會放過更好薅民眾錢包的機會),但整個支付手續還是比較復雜的,尤其是這個銀行跳轉頁面運行速度早就被網民們罵過好幾輪了,就是沒有什麼進步。

  于是有相當一部分星國的網民們看到充值頁面,發現游戲里居然可以儲值,不需要再多次跳到那個糟心的界面之后,幾乎都對10外匯這個金額沒有什麼意見,甚至于還很果斷地就往多了充值。

  當然也沒有特別多就是了。

  而玩家也并不需要擔心消耗了這麼多時間在充值上,頁面跳轉回來游戲直接就落后于其他無充值玩家,因為陸見良已經根據這個情況調過相關數據了。

  這充值的十分鐘時間里,其他玩家在非常愉快地一刀一個小朋友,而充值的玩家拿到傳奇裝備之后,那就是一刀一串小朋友,絕對分分鐘追上其他無氪玩家的進度,還能在這些無氪玩家面前耍上一把帥,非常有面子。

  好不好玩不一定,但是絕對可以讓充值玩家的舒心程度拉到滿點。

這就是陸見良當時改造這款游戲的核心思想。

  現在陸見良看著這50外匯忍不住笑了起來。

  倒不是覺得這個金額真的很多很美好,只是這個價格差不多就是星國這邊一般網絡游戲出售的價。

  這個時代出的網絡游戲幾乎都是需要收費下載的,即便是可以免費下載的游戲,也是點卡一類的制度,也就是你必須要充錢才可以玩。

  大多數優質些的游戲定價,差不多就是50外匯。

  陸見良很高興這位玩家給與了他的肯定,至少看起來這位玩家在前期的五分鐘游戲時間里,確實是過得十分舒心愉快,給與了這款游戲大作一般的評價。

  當然也可能是覺得,這個游戲他能花掉50外匯,就可以把游戲整個玩得差不多了。

  但是陸見良很相信這款游戲絕對和他宣傳的一樣,是前所未見的游戲模式。

  ——看他叔叔伯伯們在游戲里給他送了多少錢就知道了。

  現在國內龍魂傳奇的收入大概每天平均下來有個三四千的左右,榜單上前十幾的玩家們,幾乎都給貢獻了將近一萬塊錢,而前三的玩家這個數值已經達到了將近五萬。

  陸見良反正是自己都沒有想到,這些大老板們居然能這麼舍得在游戲里面花錢。

  在原本陸見良最開始的設想里,還是大多數人都花個幾塊錢、十幾塊錢,然后頭部的老板們大概就兩三千這樣子,結果國內一分錢都不愿意出的玩家比陸見良想象中要多,而愿意花錢的玩家也比陸見良想象中要兇。

  而星國這邊……

  在陸見良看著這50外匯笑了沒有過多久,屏幕上的數字就開始飛速變動。

  累計充值總金額:320外匯。

  累計充值總金額:760外匯。

  累計充值總金額:1440外匯。

  哪怕是愛錢如陸見良也都對這個飛漲的金額數震驚到了,再看了看游戲的充值人數和玩家人數比,居然幾乎一半以上的玩家都選擇了充錢。

  這和國內游戲剛開始的時候完全不一樣啊。

  陸見良百思不得其解,難不成自己推算的情況其實是正確的,只是國內的情況畢竟特殊?

  不過如果是楚惟在這邊可能就會稍微能猜出來些了,大體上陸見良這個感覺算是有點對,或者說這樣的區別是國情不同。

  國內還是比較倡導節儉,因為整體環境情況,哪怕上網的這些人本身都還算富裕,但是還是有克制自己欲.望多進行儲蓄的這種想法。

  而星國這邊則是享樂主義大行其道,提前投資自己未來的錢財,來滿足自身的欲求是再平常不過的了,也非常受到資本家們的鼓勵和推崇。

  國內看到跳出來彈窗要花錢,第一反應還是不管錢多錢少,而是在游戲這種沒什麼必要的事情上花錢不合適。

  星國這邊的反應是,跳出來彈窗,哇,這個武器有點酷,我想要,那為什麼不買呢?幾乎沒有什麼遲疑的念頭。

  最終一天結束,整個游戲的下載量停在了一百二十萬上面,這其中有存在下載失敗之類或者二次點擊之類的數據重復,實際玩家人數倒也沒有這麼多。

  下載量的遞增數值雖然減緩了下來,但是并不是結束,有這個數值打底,接下來整個游戲還能繼續發酵下去。

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